Catalyst ส่งมอบการกระทำ TRON แบบไอโซเมตริกพร้อมกับวงจรเวลา
Tron: Catalyst จาก Bithell Games เป็นเกมแนวแอคชั่นผจญภัยแบบไอโซเมตริกที่วางผู้เล่นใน Arq Grid เพื่อสำรวจความไม่เสถียร เกมนี้ผสมผสานการต่อสู้ด้วยดิสก์มุมมองจากด้านบน การนำทางด้วย Light Cycle และการบิดเบือนเวลา "Glitch" เพื่อแก้ปัญหาสิ่งแวดล้อม หนีการเผชิญหน้า และพัฒนานิทานที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร ฟีเจอร์รวมถึงการอัปเกรด Identity Disc และต้นไม้ทักษะ ส่วนที่ทุ่มเทให้กับ Light Cycle และเรื่องราวต้นฉบับที่ตั้งอยู่ในจักรวาล TRON ของ Disney มันเหมาะสำหรับแฟน ๆ TRON และผู้เล่นแนวแอคชั่นผจญภัยที่ให้ความสำคัญกับความลึกของเรื่องราวและการต่อสู้เชิงกลยุทธ์บนระบบ Mac.
Catalyst ผสมผสานการต่อสู้แบบดิสก์ในอาร์เคดเข้ากับการเล่นแบบสำรวจในมุมมองไอโซเมตริก ในเกมนี้ วงจรหลักคือการสำรวจที่ถูกขัดจังหวะด้วยการเผชิญหน้าที่รวดเร็ว การต่อสู้มุ่งเน้นไปที่ Identity Disc ซึ่งใช้สำหรับการโจมตีระยะประชิด การโยนระยะไกลแบบเด้ง และการป้องกันด้วยการปัดและหลบ การเผชิญหน้าต้องการการจัดตำแหน่งในมุมมองไอโซเมตริกและให้รางวัลการอัปเกรดตัวเลือกการโจมตีและการป้องกันผ่านต้นไม้ทักษะ ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับชื่อเกมแอคชั่นแบบไอโซเมตริกสามารถแมพอินพุตที่คุ้นเคยไปยังการต่อสู้ที่เข้มข้นและมีลักษณะคล้ายสนามประลองของ Catalyst
แคมเปญผู้เล่นคนเดียวสลับปริศนากับส่วนการนำทางความเร็วสูง ภายใน Arq Grid แคมเปญยังคงเป็นผู้เล่นคนเดียวและสลับจังหวะการเล่น เกมเมคานิก Glitch ที่บันทึกไว้ช่วยให้สามารถย้อนเวลากลับและวนซ้ำเพื่อเปิดเส้นทางและวิธีการแก้ปัญหาที่แตกต่าง ในขณะที่ส่วน Light Cycle ที่มุ่งเน้นจะเปลี่ยนจังหวะเป็นการนำทางความเร็วสูง ความก้าวหน้าอิงจากทางเลือกในการอัปเกรดและสาขาทักษะที่เปลี่ยนแปลงความรู้สึกของการเผชิญหน้าและการเดินทาง และระบบโลกที่มีพลศาสตร์ช่วยให้การกระทำของผู้เล่นมีอิทธิพลต่อกลุ่มโปรแกรมที่ทำสงคราม
การนำเสนอและซาวด์แทร็กขายบรรยากาศของ Grid ที่มีนีออน บน Mac เกมนำเสนอศิลปะสไตล์ไอโซเมตริกที่มีนีออนซึ่งสะท้อนถึงสัญลักษณ์ TRON ขณะเดียวกันก็ให้มุมมองที่แตกต่างเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมของมัน ข้อเสนอแนะแบบผู้ใช้เน้นการสร้างโลกที่มีบรรยากาศและซาวด์แทร็กว่าเป็นจุดแข็งที่เสริมสร้างโทนและจังหวะ ความชัดเจนทางสายตาให้ความสำคัญกับความแตกต่างของนีออนและการสื่อสารของศัตรูที่อ่านได้ ซึ่งช่วยในระหว่างการต่อสู้ที่แออัดและลำดับการเดินทางที่รวดเร็ว
ความก้าวหน้าชอบการพัฒนาที่นำโดยเรื่องราว แม้ว่าความทนทานในการต่อสู้จะลดลงตามเวลา สำหรับความก้าวหน้า จังหวะของเรื่องราวและการได้รับการอัปเกรดช่วยให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ผ่านแคมเปญ โดยการเลือกทักษะที่แตกแขนงส่งผลต่อสไตล์การเล่น ตัวขับเคลื่อนการเล่นซ้ำรวมถึงกลไกการวนซ้ำและการมีปฏิสัมพันธ์ของกลุ่มที่เปลี่ยนแปลงการตอบสนองของโลก อย่างไรก็ตาม นักวิจารณ์และผู้เล่นได้สังเกตว่าการต่อสู้กลายเป็นซ้ำซากในระหว่างเซสชันที่ยาวนาน ซึ่งลดโมเมนตัมของอาร์เคดที่ยั่งยืนของเกมสำหรับผู้ที่มองหาความหลากหลายอย่างต่อเนื่อง
คำแนะนำที่วัดได้: ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับเรื่องราวเป็นอันดับแรก, น้อยกว่าสำหรับแฟน ๆ ที่มุ่งเน้นการต่อสู้ที่ต้องบดขยี้ Catalyst เป็นตัวเลือกที่น่าพอใจสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการผจญภัยที่เขียนขึ้นและมีตัวละครเป็นศูนย์กลาง และชื่นชมแนวทางของ Bithell ในการออกแบบเรื่องราว อย่างไรก็ตาม รายงานเกี่ยวกับการต่อสู้ที่ซ้ำซากในระยะเวลานานแสดงให้เห็นว่ามันเหมาะกับเซสชันที่สั้นลงหรือผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับจังหวะของเรื่องราวมากกว่าการเล่นอาร์เคดที่ไม่หยุดนิ่ง บน Mac มันดึงดูดผู้ติดตาม TRON และผู้เล่นแอ็คชั่น-ผจญภัยที่มองหาประสบการณ์ที่คัดสรรมาแล้ว โดยให้ความสำคัญกับบรรยากาศมากกว่าความหลากหลายในการต่อสู้ที่ไม่หยุดหย่อน
ข้อดี การจัดการเวลาแบบ Glitch ผูกมัดความเสี่ยงของเรื่องราวกับตัวเลือกทางยุทธศาสตร์ การต่อสู้ด้วยดิสก์อัตลักษณ์รวมถึงการต่อสู้ระยะประชิด การโยนที่เด้ง และการป้องกัน ส่วนที่เป็น Dedicated Light Cycle มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีความเร็วสูงที่แตกต่างกัน การนำเสนอแบบไอโซเมตริกนีออนและซาวด์แทร็กได้รับคำชมสำหรับบรรยากาศ ข้อเสีย การต่อสู้กลายเป็นซ้ำซากในระหว่างการเล่นที่ยาวนาน การเปลี่ยนจากผู้สืบทอดนวนิยายภาพไปสู่การกระทำอาจทำให้ผู้เล่นที่กลับมาประหลาดใจ การเน้นเรื่องราวสามารถลดความแปรปรวนแบบอาร์เคดต่อเนื่องได้